
공고 개요
게임프리크 주식회사에서 그래픽스 라이브러리와 표현 기술을 연구 개발하는 주니어 클래스 R&D 프로그래머 포지션 업무 범위: 그래픽스 라이브러리와 관련 도구의 설계·구현 기술: 타이틀 방침에 맞춘 그래픽스 표현의 연구 개발
주요 업무
- 그래픽스 라이브러리 설계·구현
- 그래픽스 관련 도구 설계·구현
- 타이틀 방침에 맞춘 그래픽스 표현 연구 개발
자격 요건
- C++ 개발 경험(학생 시절이나 개인 개발도 가능)
- 그래픽스 API, 렌더링 파이프라인, 좌표 변환, 라이팅 중 하나 이상의 기초 지식
우대 사항
- 그래픽스 프로그래머 실무 경험(선행 연구, 사내 라이브러리 개발, 프로젝트 담당 등)
- DCC 도구 기초 지식
원하는 인재상
- 새로운 기술 습득
- 사용자 관점의 도구 설계
- 주도적인 실행과 발신
- 협업하는 제작
근무 조건
- 고용 형태: 정규직
- 근무지: 도쿄도 지요다구 간다니시키초 2초메 2번지 1 KANDA SQUARE (우편번호 101-0054)
- 시차 출근제: 원칙 11:00~20:00 근무, 표준 노동시간 1일 8시간
- 시업 시각은 8:00~11:00 사이에서 자유롭게 결정
- 입사 시 능력 레이어에 따라 재량노동제 적용
- 완전 주휴 2일제(토·일·공휴일), 연간 휴일 130일(2026년도)
- 수습 기간 원칙 3개월
- 실내 전면 금연
비고
- 이력서·직무경력서(일본어, PDF) 제출
- 응모 작품은 필요 없으나 과거 프로그래밍 결과물 제출을 요청할 수 있음
- 예정 연봉은 경험·능력을 고려해 연령과 관계없이 회사 규정으로 결정하며 전형 과정에서 달라질 수 있음
- 연봉에 잔업 수당과 상여 포함
- '포켓몬스터' 시리즈 관련 캐릭터·기획·게임은 전형 대상 외
채용 정보
- 모집 대상
- 그래픽스 프로그래머 주니어급, 제2신졸 지원 가능
- 근무지
- 도쿄
- 근무 방식
- 하이브리드
- 입사 시기
- 미정
수당
- 시간외 근무 수당, 심야 근무 수당, 휴일 근무 수당
- 통근 수당(전액 지급)
- 관리직 수당, 직책 수당, 재량노동제 수당
- 입사 시 이사 수당(간토권 밖에서 이사하는 경우만)
휴일
- 완전 주휴 2일제(토·일·공휴일)
- 주휴 3일제(육아·간병·간호 목적일 때만 이용 가능)
- 플렉스 하계휴가(시기를 옮겨 하계휴가 취득 가능)
- 연말연시 휴가
- 연차 유급휴가
- 연간 휴일 130일(2026년도)
복리후생
- 퇴직금 제도
- 경조 위문금 제도
- 경조 휴가 등 특별휴가 제도
- 출산 전후·육아·간병 휴업 제도
- 교육 지원 제도
- 유급휴가 취득 촉진 제도(헬시 휴가, 기념일 휴가, 프로젝트 완성 리프레시 휴가)
- 헬스케어 제도(예방접종, 산업의, 건강검진)
- 식사 보조, 음료 무료
- 확정갹출연금 제도
- 베네핏 스테이션
- 건강보험, 후생연금, 고용보험, 산재보험
승급·상여
- 승급 연 1회(4월)
- 상여 연 2회(7월, 12월), 실적에 따라 결산 상여 별도 지급
재택근무 제도
- 하이브리드 근무(하루 단위로 출근·재택 선택)
- 전사 리모트 근무 비율 약 40%
- 재택근무 수당, 재택근무 설비 수당 지급
전형 절차
지원 → 서류 전형 → 면접(2~3회, 원칙 온라인) → 내정. 전형 중 적성검사(SPI) 응시, 면접 횟수는 상황에 따라 변동, 지원부터 내정까지 약 3~4주