

공고 개요
아트 프로젝트·클라이언트 안건의 영상 제작을 담당합니다. Unreal Engine을 활용한 작품 제작, 3ds Max/Maya/Blender를 활용한 모델링·캐릭터 애니메이션 제작을 수행합니다.
주요 업무
- 아트 프로젝트·클라이언트 안건의 영상 제작
- Unreal Engine을 활용한 작품 제작
- 3ds Max/Maya/Blender를 활용한 모델링·캐릭터 애니메이션 제작
자격 요건
- Unreal Engine 실무 경험
- 3ds Max 또는 Maya 실무 경험
- 일상 회화 수준 이상의 일본어
우대 사항
- 3DCG 소프트에서의 캐릭터 애니메이션 제작 경험
- C++·Python·Max 스크립트·MEL 사용 경험
- Blueprint, Animation BP 개발 경험
- Unity 사용 경험
근무 조건
- 근무지: 도쿄도 지요다구 간다오가와마치 (본사 및 회사 지정 장소)
비고
- 포트폴리오(제작 실적) 제출 필수
채용 정보
- 모집 대상
- Unreal Engine 및 3ds Max/Maya 실무 경험을 보유한 3DCG 애니메이터
- 근무지
- 도쿄
- 근무 방식
- 출근
- 입사 시기
- 수시 채용
- 연봉
- ¥7,000,000 ~
전형 절차
웹 엔트리 + 포트폴리오 제출 → 면접(2~3회) → 내정