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3DCG 애니메이터 (Unreal Engine)

경력 · 도쿄 · 출근

백엔드

공고 개요

아트 프로젝트·클라이언트 안건의 영상 제작을 담당합니다. Unreal Engine을 활용한 작품 제작, 3ds Max/Maya/Blender를 활용한 모델링·캐릭터 애니메이션 제작을 수행합니다.

주요 업무

  • 아트 프로젝트·클라이언트 안건의 영상 제작
  • Unreal Engine을 활용한 작품 제작
  • 3ds Max/Maya/Blender를 활용한 모델링·캐릭터 애니메이션 제작

자격 요건

  • Unreal Engine 실무 경험
  • 3ds Max 또는 Maya 실무 경험
  • 일상 회화 수준 이상의 일본어

우대 사항

  • 3DCG 소프트에서의 캐릭터 애니메이션 제작 경험
  • C++·Python·Max 스크립트·MEL 사용 경험
  • Blueprint, Animation BP 개발 경험
  • Unity 사용 경험

근무 조건

  • 근무지: 도쿄도 지요다구 간다오가와마치 (본사 및 회사 지정 장소)

비고

  • 포트폴리오(제작 실적) 제출 필수

채용 정보

모집 대상
Unreal Engine 및 3ds Max/Maya 실무 경험을 보유한 3DCG 애니메이터
근무지
도쿄
근무 방식
출근
입사 시기
수시 채용
연봉
¥7,000,000 ~

전형 절차

웹 엔트리 + 포트폴리오 제출 → 면접(2~3회) → 내정