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게임 엔지니어

신입 · 도쿄 · 정보 없음

개발(신졸)

공고 개요

스마트폰 게임 개발을 담당합니다. 게임 클라이언트 엔지니어, 백엔드 엔지니어로서 신규 개발 타이틀이나 기존 타이틀 개발에 참여합니다. Unity 등의 게임 엔진을 이용한 개발이나 인게임, 아키텍처, 그래픽, UI, 툴 개발, AI 등 다양한 영역을 담당합니다.

주요 업무

  • 게임 클라이언트 개발·운영 (Unity, UnrealEngine 등)
  • 게임 백엔드 개발
  • 인게임, 아키텍처, 그래픽, UI 구현
  • 툴 개발
  • 기술 검증 (Android/iOS)
  • 게임 사양 설계

자격 요건

  • 지원 직무와 관련된 개발 경험이 있는 분 (개인 개발·업무 등)
  • 지원 직무와 관련된 3일 이상의 기업 개발 인턴십에 참여한 경험이 있거나 예정인 분
  • 사이버에이전트의 엔지니어 대상 인턴십에 참여한 경험이 있는 분 (기간 무관)
  • 동아리, 부활동, 단체, 친구 등과 지원 직무와 관련된 팀 개발 경험이 있는 분

우대 사항

  • UnrealEngine이나 DirectX 등을 이용한 게임 개발 경험

채용 정보

모집 대상
27-29졸(기졸가)
근무지
도쿄
근무 방식
정보 없음
입사 시기
협의 가능
연봉
¥5,040,000 ~

전형 절차

서류 전형·적성 검사 → 1차 면접(현직 엔지니어) → 2차 면접(인사 담당자) → 3차 면접(엔지니어 책임자) → 4차 면접(인사 책임자 또는 임원) → 내정