
공고 개요
스마트폰 게임 개발을 담당합니다. 게임 클라이언트 엔지니어, 백엔드 엔지니어로서 신규 개발 타이틀이나 기존 타이틀 개발에 참여합니다. Unity 등의 게임 엔진을 이용한 개발이나 인게임, 아키텍처, 그래픽, UI, 툴 개발, AI 등 다양한 영역을 담당합니다.
주요 업무
- 게임 클라이언트 개발·운영 (Unity, UnrealEngine 등)
- 게임 백엔드 개발
- 인게임, 아키텍처, 그래픽, UI 구현
- 툴 개발
- 기술 검증 (Android/iOS)
- 게임 사양 설계
자격 요건
- 지원 직무와 관련된 개발 경험이 있는 분 (개인 개발·업무 등)
- 지원 직무와 관련된 3일 이상의 기업 개발 인턴십에 참여한 경험이 있거나 예정인 분
- 사이버에이전트의 엔지니어 대상 인턴십에 참여한 경험이 있는 분 (기간 무관)
- 동아리, 부활동, 단체, 친구 등과 지원 직무와 관련된 팀 개발 경험이 있는 분
우대 사항
- UnrealEngine이나 DirectX 등을 이용한 게임 개발 경험
채용 정보
- 모집 대상
- 27-29졸(기졸가)
- 근무지
- 도쿄
- 근무 방식
- 정보 없음
- 입사 시기
- 협의 가능
- 연봉
- ¥5,040,000 ~
전형 절차
서류 전형·적성 검사 → 1차 면접(현직 엔지니어) → 2차 면접(인사 담당자) → 3차 면접(엔지니어 책임자) → 4차 면접(인사 책임자 또는 임원) → 내정