
공고 개요
믹시 엔터테인먼트 크리에이션 본부의 신규 게임 타이틀에서 UI 제작 전반을 이끄는 리드 UI 디자이너 자리 배경: 신규 타이틀 개발 가속을 위해 팀 전문성 강화 업무 범위: 개발 초기부터 참여해 UI 방침·규칙·설계 토대 구축, 멀티 플랫폼 전제 팀: 프로젝트 성장에 따라 UI 팀 확대 예정, 채용·육성 참여 가능 기술: Unreal Engine UMG, Photoshop, Illustrator, Figma, After Effects 사용
주요 업무
- 디렉터·플래너와 멀티 플랫폼 UI/UX 방향 설계
- 와이어프레임부터 비주얼, 엔진 내 구현까지 UI 제작 리드
- UI 제작 워크플로·도구 정비와 운용
- UI 디자인 팀 매니지먼트와 외주 관리
자격 요건
- 콘솔 게임(PS5, Nintendo Switch 등) 또는 스마트폰·PC 게임의 UI 디자인 실무 경험
- 와이어프레임 설계부터 비주얼 디자인, 최종 에셋 제작까지의 UI 제작 경험
- Unreal Engine(UMG)을 사용한 UI 구현 실무 경험
- Photoshop, Illustrator, Figma 등을 사용한 UI 디자인 스킬
- UI/UX 기초 지식과 여러 플랫폼을 고려한 UI 설계 능력
우대 사항
- UI 애니메이션, 머티리얼 제작, 영상 연출 실무 경험
- 정보 설계, 사용성 검증 등 UI/UX 개선 실무 경험
- UI 디자인 팀 리더 경험(제작 진행, 멤버 육성, 외주 관리)
- 하이엔드 콘솔 타이틀 개발 경험
- 광고, 웹, 그래픽 디자인 등 게임 외 영역의 제작 경험
원하는 인재상
- 사용자 관점의 정보 설계
- 플랫폼별 UI 최적화
- 기획부터 구현까지 주도
- UI 트렌드 습득
근무 조건
- 고용 형태: 정규직
- 근무지: 도쿄도 시부야구 시부야 2-24-12 시부야 스크램블 스퀘어 28~36층
- 근무 시간: 소정 근로시간 10:00~19:00, 휴게 1시간. 플렉스타임제(플렉서블 타임 5:00~22:00, 코어타임 없음)
- 휴일: 완전 주휴 2일제(토요일, 일요일), 공휴일. 연간 휴일 123일
- 수습 기간: 3개월
- 리모트 근무는 회사의 리모트 근무 규정에 따름
- 회사 사정에 따라 업무 내용은 회사가 정하는 업무로, 근무 장소는 회사가 정하는 국내외 사업장으로 바뀔 수 있음
- 실내 원칙 금연(실내에 흡연 가능 장소 있음)
비고
- 급여는 월급제이며 고정 잔업수당 40시간분과 라이프플랜 수당을 포함
- 월급 금액은 보유한 스킬, 경험, 능력, 이전 급여를 고려해 면담 때 안내
- 라이프플랜 수당은 확정기여연금 부담금 등 사원의 자산 형성을 목적으로 지급하는 수당
- 40시간을 넘는 시간 외 근무, 심야 근무, 휴일 근무의 할증 임금은 추가 지급
- 급여 개정 연 2회(5월, 11월), 상여 연 2회(6월, 12월)
- 전형 절차와 입사일은 공식 채용 사이트 FAQ 기준이며 상황과 직종에 따라 달라질 수 있음. 지원부터 내정까지 약 2주~1개월
채용 정보
- 모집 대상
- 게임 UI 디자인 경력자
- 근무지
- 도쿄
- 근무 방식
- 하이브리드
- 입사 시기
- 매월 1일 또는 16일 입사
휴가
- 연차 유급휴가, 경조 휴가, 연말연시 휴가, 생리 휴가, 재판원 휴가, 자녀 간호 등 휴가, 간병 휴가, 특별 휴가
복리후생
- 카페테리아 플랜: 연간 24만 엔 상당의 포인트 지급(도서 구입 등 자기 계발, 베이비시터 등 육아 지원, 헬스장 보조 등 건강 지원, 공연·스포츠 관람까지 폭넓은 메뉴에서 자유롭게 이용)
- 점심 식대 지원, 음료 바, 친목회 보조, 예방접종
- 건강보험조합 제휴 기관 우대 제도
- 미쿠브레(리프레시 휴가)
- 교통비 등
각종 보험
- 건강보험, 후생연금, 고용보험, 산재보험
각종 제도
- MCC(사내 공모) 제도
- 종업원 지주회 제도
- 기업형 확정기여연금 제도
- 육아 휴직 제도, 간병 휴직 제도
- 사내 카페(BYRON BAY COFFEE), 마사지 룸 등
전형 절차
지원 → 서류 전형 → 면접(2~3회) → 내정

