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그래픽 디자이너 이펙트 (주니어 클래스)

경력 · 도쿄 · 하이브리드

디자인 기타

공고 개요

게임프리크 콘솔 게임 개발에서 이펙트 전반을 제작하는 주니어 그래픽 디자이너 자리 업무 범위: 배틀, 배경, 이벤트 장면 이펙트 제작과 제작 환경 정비 기술: Maya, Photoshop, Houdini 등 이펙트 제작 도구 사용 일하는 방식: 시작 시간 선택 가능한 시차 출근제와 하이브리드 근무

주요 업무

  • 배틀·배경·이벤트 장면 이펙트 제작
  • 이펙트용 모델과 텍스처 제작
  • 이펙트 제작 환경 정비

자격 요건

  • 이펙트 제작에 사용하는 간단한 모델 제작 경험
  • 이펙트 제작에 사용하는 텍스처 제작 경험
  • 게임 개발 또는 영상 제작에서의 이펙트 제작 경험

원하는 인재상

  • 주변과의 협력
  • 주체적 행동과 발신
  • 표현을 끝까지 다듬는 자세
  • 게임 제작에 대한 열의

근무 조건

  • 고용 형태: 정규직
  • 근무지: 도쿄도 지요다구 간다니시키초 2-2-1 KANDA SQUARE(진보초역 A9 출구에서 도보 5분, 오가와마치역 B7 출구에서 도보 3분)
  • 근무 시간: 시차 출근제(원칙 11:00~20:00 근무, 표준 노동 시간 하루 8시간). 시작 시간은 8:00~11:00 사이에서 자유롭게 결정 가능. 입사 시 능력 레이어에 따라 재량노동제 적용 있음
  • 수습 기간: 원칙 3개월
  • 휴일: 완전 주휴 2일제(토·일·공휴일), 연간 휴일 130일(2026년도)

비고

  • 제2신졸 응모 가능
  • 필요 서류: 이력서·경력기술서(형식: PDF), 응모 작품(동영상 작품)
  • 포트폴리오는 전송 서비스로 파일을 업로드해 URL을 알릴 것
  • "포켓몬스터" 시리즈에 관련된 캐릭터, 기획, 게임은 전형 대상 외
  • 급여: 경험·능력을 고려해 연령에 관계없이 회사 규정에 따라 우대. 예정 연봉은 어디까지나 기준 금액이며 전형을 거치며 오르내릴 수 있고, 연봉에는 잔업 수당과 상여가 포함됨
  • 면접은 원칙적으로 온라인으로 실시
  • 전형 과정에서 적성검사(SPI)를 받음
  • 면접 횟수는 상황에 따라 늘거나 줄 수 있음
  • 지원부터 내정까지 기준 3~4주 정도

채용 정보

모집 대상
이펙트 제작 경력자 (제2신졸 응모 가능)
근무지
도쿄
근무 방식
하이브리드
입사 시기
미정

수당

  • 시간외 근무 수당
  • 심야 근무 수당
  • 휴일 근무 수당
  • 통근 수당(전액 지급)
  • 관리직 수당
  • 직책 수당
  • 재량노동제 수당
  • 입사 시 이사 수당(간토권 밖에서 이사를 동반하는 경우에 한함)

복리후생

  • 퇴직금 제도
  • 경조 위로금 제도
  • 교육 지원 제도
  • 헬스케어 제도(예방접종, 산업의, 건강진단)
  • 식사 보조, 음료 무료
  • 확정기여연금 제도
  • 베네핏 스테이션

가입 보험

  • 건강보험, 후생연금, 고용보험, 산재보험

급여·상여

  • 승급: 연 1회(4월)
  • 상여: 연 2회(7월, 12월)
  • 실적에 따라 별도 결산 상여 있음

휴일·휴가

  • 주휴 3일제(육아·돌봄·간호 목적에 한해 이용 가능)
  • 플렉스 하계 휴가(시기를 옮겨 하계 휴가를 쓸 수 있는 제도)
  • 연말연시 휴가
  • 연차 유급휴가
  • 휴가 취득 촉진 제도(헬시 휴가, 애니버서리 휴가, 프로젝트 완성 리프레시 휴가)
  • 경조 휴가 등 특별 휴가 제도
  • 산전산후·육아·돌봄 휴업 제도

재택근무 제도

  • 하이브리드 워크(1일 단위로 출근과 재택 선택 가능)
  • 리모트 근무 비율: 전사 약 40%
  • 재택근무 수당과 재택근무 설비 수당 지급

모델 연봉(지급 실적 기준)

  • 디렉터: 최대 약 2,500만 엔(최연소 27세)
  • 섹션 디렉터: 최대 약 2,000만 엔(최연소 27세)
  • 리더: 최대 약 1,500만 엔(최연소 25세)
  • 스태프: 최대 약 1,000만 엔
  • 연봉에 상여 포함, 상여액은 회사 실적과 개인 실적에 따라 변동

전형 절차

지원 → 서류 전형 → 면접 (2~3회) → 내정