
공고 개요
주식회사 사이게임즈 도쿄 거점에서 멀티 플랫폼 게임의 이펙트를 제작하는 애니메이션 디자이너 업무 범위: 이펙트 제작부터 품질 감수, 신규 표현 연구까지 담당 기술: Unity·Unreal Engine 기반 파티클·셰이더 이펙트 구현 팀: 이펙트 감수와 멤버 육성 역할 포함
주요 업무
- 모바일·웹·PC 게임 이펙트 제작
- 이펙트 품질 감수
- 팀 멤버 육성
- 신규 이펙트 표현 연구와 도입 제안
자격 요건
- Unity 또는 Unreal Engine을 사용한 2년 이상의 이펙트 제작 경험이 있는 분
- 파티클과 셰이더를 포함한 이펙트 구현 경험과 지식이 있는 분
- 글과 말 모두로 원활하게 소통할 수 있고, 이펙트의 좋고 나쁨과 표현 의도를 말로 설명할 수 있는 분
우대 사항
- 게임 타이틀 출시 경험이 있는 분
- Maya, 3ds Max, Blender 등을 사용한 이펙트 제작 경험이 있는 분
- After Effects 등을 사용한 화면 연출이나 목업 제작 경험이 있는 분
- 이펙트 감수나 리더 경험이 있는 분
원하는 인재상
- 플레이어 경험 우선
- 팀 추진력
- 빠른 업무 속도
- 새 표현 연구·공유
근무 조건
- 고용 형태: 정규직
- 근무지: 도쿄도 시부야구 난페이다이초 16번 17호 스미토모부동산 시부야 가든타워 (우편번호 150-0036), 도쿄도 메구로구 아오바다이 3초메 6번 28호 스미토모부동산 아오바다이타워 (우편번호 153-0042)
- 근무 시간: 10:00~19:00 (소정 근로시간 8시간)
- 휴게 시간: 60분 (13:00~14:00)
- 월 평균 시간외 근무: 18.5시간 정도 (2025년 실적)
- 휴일: 완전 주휴 2일제 (토요일, 일요일), 공휴일
- 휴가: 하계 휴가 (7월 1일~11월 30일 사이 3일간), 연말연시 휴가 (12월 29일~1월 3일), 연차 유급휴가 (첫해는 입사일에 10일 부여), 경조 휴가
- 흡연: 두 건물 모두 실내 원칙 금연 (가열식 담배 전용 흡연실 있음)
비고
- 연봉은 경험과 능력을 고려해 당사 규정에 따라 결정
- 연봉 외에 반기 업적 인센티브 제도 있음
- 연봉에는 소정 시간외 근무 수당과 심야 근무 수당이 포함되며, 시간외 근무 여부와 관계없이 지급
- 연봉 예: 600만 엔 (28세), 650만 엔 (31세), 800만 엔 (39세)
- 계약직이나 업무위탁 계약으로 채용하는 경우도 있음
- 업무위탁 계약인 경우 휴일 휴가, 각종 보험, 복리후생은 적용되지 않음
- 적성과 상황에 따라 팀 내 다른 업무를 맡길 수 있음
- 부업 금지
채용 정보
- 모집 대상
- 이펙트 제작 경력 2년 이상
- 근무지
- 도쿄
- 근무 방식
- 정보 없음
- 경력
- 2년 이상
- 입사 시기
- 미정
- 연봉
- ¥4,500,000 – ¥12,000,000
보험
- 건강보험
- 고용보험
- 산재보험
- 후생연금보험
스킬 향상 지원
- 입사 연수 프로그램
- CyStudy
- 스킬 써스데이
- 멘토 트레이너 제도 (신졸 및 제2신졸 대상)
건강 지원 및 보조 제도
- 인플루엔자 백신 접종
- 사내 상설 도수 치료
- 소프트드링크 무료
- 점심 보조
- 베이비시터 이용 할인 제도
- 뇌 정밀검사
커뮤니케이션 활성화 제도
- 총회
- 공식 동호회 제도
- 친목회 비용 보조
- 게임 플레이 룸
수당 및 기타 (정규직 대상)
- 월세 보조 제도 (2개 역 룰, 어디서나 룰)
- 이사 수당
- 자녀 수당
- 기업형 확정기여형 연금 제도