
공고 개요
주식회사 캡콤(Capcom Co., Ltd.)은 바이오하자드(Resident Evil), 몬스터헌터(Monster Hunter), 데빌 메이 크라이, 록맨(Mega Man) 등 세계적인 게임 IP를 보유한 게임 개발사입니다. 오사카 본사를 중심으로 자체 게임 엔진 RE ENGINE을 개발·운영하며 높은 기술력으로 유명합니다. 데이터 분석 조직을 강화하여 개발 단계부터 출시 후까지 데이터 기반으로 사용자 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 【플랫폼 엔지니어 (RE ENGINE)】 RE ENGINE의 플랫폼 대응을 담당합니다. PlayStation 5, Xbox Series X, PC 등 각 플랫폼의 SDK를 활용하여 게임이 최적의 성능으로 동작하도록 합니다.
주요 업무
- 각 플랫폼(PS5·Xbox·PC) SDK 통합 및 활용
- 플랫폼별 성능 최적화
- 플랫폼 인증 요건 대응
- 세이브 데이터·트로피/업적 시스템 구현
- 플랫폼 업데이트 대응
자격 요건
- 콘솔 또는 PC 플랫폼 개발 경험 3년 이상
- 플랫폼 SDK 활용 경험
- C++ 실무 경험
우대 사항
- PS5 또는 Xbox Series X 개발 경험
- 플랫폼 인증 경험
- 멀티플랫폼 동시 개발 경험
- Steam·Windows API 경험
- 트로피/업적 시스템 경험
- 저레벨 OS·메모리 관리 경험
원하는 인재상
- RE ENGINE 멀티플랫폼 대응을 주도하고 싶은 엔지니어
- PS5 + Xbox + PC 양면에 강점을 가진 분
- 플랫폼 인증 + 최적화 양면에 흥미를 가진 분
- 바이오하자드·몬헌 등 AAA 타이틀의 멀티플랫폼 출시를 지원하고 싶은 분
선발 포인트
- 서류 → 기술 면접 → 최종 면접
- 경력직 수시 채용 (정사원)
- 콘솔/PC 플랫폼 3년+ + 플랫폼 SDK + C++ 중시
- PS5/Xbox·플랫폼 인증·멀티플랫폼 우대
- Steam·Windows API·트로피/업적 경험 자기 어필
근무 조건
- 근무지: OSAKA (하이브리드·재택 가능, 캡콤 본사)
- 근무 시간: 10:00~18:30 (표준 7.5시간/일)
- 급여: 600만~1400만엔
- 회사: 캡콤 (Capcom, 1979년 설립, 자본금 332억엔)
- 대표 IP: 바이오하자드·몬스터헌터·데빌 메이 크라이·록맨 등
- 기술: 자체 게임 엔진 RE ENGINE 개발·운영
- 상세는 캡콤 채용 사이트 참조
비고
- 주식회사 캡콤(Capcom) - 플랫폼 엔지니어 (RE ENGINE)
- 경력직(MID_CAREER) 수시 채용 - 정사원
- 대상: 콘솔/PC 플랫폼 개발 3년+ + 플랫폼 SDK 활용 + C++ 경험자
- 영역: RE ENGINE 플랫폼 대응 (PS5·Xbox·PC SDK 통합)
- 회사 특징: 바이오하자드·몬헌·데빌 메이 크라이·록맨 IP 보유
- 근무지: OSAKA (캡콤 본사)
- publishStatus: DRAFT → PUBLISHED 전환
- 선발 프로세스: 서류 → 기술 면접 → 최종 면접
- 근무지: OSAKA / 하이브리드
채용 정보
- 모집 대상
- 콘솔 플랫폼(PS5/Xbox) 또는 PC 게임 개발 환경 엔지니어링 경험을 가진 전문가
- 근무지
- 오사카
- 근무 방식
- 하이브리드
- 입사 시기
- 수시 채용
- 연봉
- ¥6,000,000 – ¥14,000,000
전형 절차
서류 → 기술 면접 → 최종 면접