
공고 개요
주식회사 캡콤(Capcom Co., Ltd.)은 바이오하자드(Resident Evil), 몬스터헌터(Monster Hunter), 데빌 메이 크라이, 록맨(Mega Man) 등 세계적인 게임 IP를 보유한 게임 개발사입니다. 오사카 본사를 중심으로 자체 게임 엔진 RE ENGINE을 개발·운영하며 높은 기술력으로 유명합니다. 데이터 분석 조직을 강화하여 개발 단계부터 출시 후까지 데이터 기반으로 사용자 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 【툴 엔지니어 (버전 관리)】 캡콤 게임 개발의 버전 관리 시스템과 에셋 관리 툴을 개발합니다. 수십 명의 개발자가 협업하는 환경에서 효율적인 버전 관리를 지원합니다.
주요 업무
- 버전 관리 시스템(Perforce·Git) 운영 및 최적화
- 게임 에셋 관리 도구 개발
- 개발자 워크플로우 개선 툴 개발
- 저장소 관리 및 브랜칭 전략 수립
- 보안 및 접근 권한 관리
자격 요건
- 버전 관리 또는 DevOps 도구 개발 경험 3년 이상
- Perforce 또는 Git 실무 경험
우대 사항
- 대규모 바이너리 에셋 관리 경험
- Python 스크립팅 경험
- 게임 개발 환경 경험
- 브랜칭 전략·머지 정책 수립 경험
- Perforce Helix Core·LFS 경험
- 자동화 워크플로우(Jenkins·CI/CD) 경험
원하는 인재상
- 캡콤 게임 개발 버전 관리를 효율화하고 싶은 DevOps 엔지니어
- Perforce + Git 양면에 강점을 가진 분
- 대규모 바이너리 에셋 관리에 흥미를 가진 분
- 개발자 워크플로우 개선에 보람을 느끼는 분
선발 포인트
- 서류 → 기술 면접 → 최종 면접
- 경력직 수시 채용 (정사원)
- 버전 관리/DevOps 3년+ + Perforce/Git 중시
- 대규모 바이너리 에셋·Python·게임 개발 환경 우대
- 브랜칭 전략·LFS·자동화 워크플로우 경험 자기 어필
근무 조건
- 근무지: OSAKA (하이브리드·재택 가능, 캡콤 본사)
- 근무 시간: 10:00~18:30 (표준 7.5시간/일)
- 급여: 550만~1200만엔
- 회사: 캡콤 (Capcom, 1979년 설립, 자본금 332억엔)
- 대표 IP: 바이오하자드·몬스터헌터·데빌 메이 크라이·록맨 등
- 기술: 자체 게임 엔진 RE ENGINE 개발·운영
- 상세는 캡콤 채용 사이트 참조
비고
- 주식회사 캡콤(Capcom) - 툴 엔지니어 (버전 관리, RE ENGINE)
- 경력직(MID_CAREER) 수시 채용 - 정사원
- 대상: 버전 관리/DevOps 도구 개발 3년+ + Perforce/Git 실무 경험자
- 영역: 게임 개발 버전 관리·에셋 관리·워크플로우 자동화
- 회사 특징: 바이오하자드·몬헌·데빌 메이 크라이·록맨 IP 보유
- 근무지: OSAKA (캡콤 본사)
- publishStatus: DRAFT → PUBLISHED 전환
- 선발 프로세스: 서류 → 기술 면접 → 최종 면접
- 근무지: OSAKA / 하이브리드
채용 정보
- 모집 대상
- 게임 개발 버전 관리 또는 DevOps 도구 개발 경험을 가진 엔지니어
- 근무지
- 오사카
- 근무 방식
- 하이브리드
- 입사 시기
- 수시 채용
- 연봉
- ¥5,500,000 – ¥12,000,000
전형 절차
서류 → 기술 면접 → 최종 면접