주식회사 캡콤 사진
주식회사 캡콤 로고
주식회사 캡콤

시스템 아키텍트 (캡콤)

경력 · 오사카 · 하이브리드

인프라

공고 개요

주식회사 캡콤(Capcom Co., Ltd.)은 바이오하자드(Resident Evil), 몬스터헌터(Monster Hunter), 데빌 메이 크라이, 록맨(Mega Man) 등 세계적인 게임 IP를 보유한 게임 개발사입니다. 오사카 본사를 중심으로 자체 게임 엔진 RE ENGINE을 개발·운영하며 높은 기술력으로 유명합니다. 데이터 분석 조직을 강화하여 개발 단계부터 출시 후까지 데이터 기반으로 사용자 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 【시스템 아키텍트】 캡콤 전사 IT 시스템의 아키텍처 전략을 수립하고 실현합니다. 게임 개발을 지원하는 IT 기반부터 온라인 서비스까지 폭넓은 시스템을 아우르는 아키텍처를 담당합니다.

주요 업무

  • 전사 시스템 아키텍처 설계 및 구축
  • 비즈니스 요건의 기술적 설계 및 구현
  • 기존 시스템의 전략적 현대화 및 갱신
  • 외부 협력사 절충·조정 및 프로젝트 체제 편성
  • 개발팀 협업·기술 리더십·생산성 향상

자격 요건

  • 시스템 아키텍트 실무 경험 5년 이상
  • IT 벤더 또는 IT 컨설팅 회사에서의 서비스 기획·시스템 기획 경험 5년 이상
  • 개발 조직 매니지먼트 경험 3년 이상 (10명 이상 매니지먼트 경험 우대)

우대 사항

  • 시스템 개발에서의 요건 정의·설계·테스트 경험
  • 클라우드 서비스(AWS, Azure 등) 지식 및 경험
  • 클라우드 환경에서의 설계·구축·운영 경험
  • 시스템 아키텍트 또는 프로젝트 매니저 자격증 보유
  • 다양한 기술 스택 대응 능력
  • 업계 트렌드 및 베스트 프랙티스 정통

원하는 인재상

  • 캡콤 전사 IT 아키텍처를 주도하고 싶은 시스템 아키텍트
  • IT 컨설팅 + 매니지먼트 양면에 강점을 가진 분
  • 기존 시스템 현대화 + 클라우드 아키텍처 양면에 흥미를 가진 분
  • 캡콤 게임 타이틀 개발 생산성 향상에 보람을 느끼는 분

선발 포인트

  • 서류 → 기술 면접 → 임원 면접
  • 경력직 수시 채용 (정사원)
  • 시스템 아키텍트 5년+ + IT 컨설팅 5년+ + 매니지먼트 3년+ 중시
  • 클라우드(AWS/Azure)·자격증·베스트 프랙티스 우대
  • 현대화·다양한 기술 스택·외부 협력사 조율 경험 자기 어필

근무 조건

  • 근무지: OSAKA (캡콤 본사 우치히라노초, 하이브리드·재택 가능)
  • 근무 시간: 10:00~18:30 (표준 7.5시간/일)
  • 급여: 800만~1600만엔 (응상담)
  • 회사: 캡콤 (Capcom, 1979년 설립, 자본금 332억엔)
  • 대표 IP: 바이오하자드·몬스터헌터·데빌 메이 크라이·록맨 등
  • 기술: 자체 게임 엔진 RE ENGINE 개발·운영
  • 상세는 캡콤 채용 사이트 참조

비고

  • 주식회사 캡콤(Capcom) - 시스템 아키텍트
  • 경력직(MID_CAREER) 수시 채용 - 정사원
  • 대상: 시스템 아키텍트 5년+ + IT 벤더/컨설팅 서비스 기획 5년+ + 매니지먼트 3년+ 경험자
  • 영역: 전사 IT 시스템 아키텍처 + 게임 타이틀 개발 생산성 향상
  • 회사 특징: 바이오하자드·몬헌·데빌 메이 크라이·록맨 IP 보유
  • 근무지: OSAKA (캡콤 본사, 우치히라노초)
  • publishStatus: DRAFT → PUBLISHED 전환
  • 선발 프로세스: 서류 → 기술 면접 → 임원 면접
  • 근무지: OSAKA / 하이브리드

채용 정보

모집 대상
대규모 IT 시스템 아키텍처 설계 경험을 가진 시스템 아키텍트
근무지
오사카
근무 방식
하이브리드
입사 시기
수시 채용
연봉
¥8,000,000 – ¥16,000,000

전형 절차

서류 → 기술 면접 → 임원 면접