

공고 개요
게임 소프트웨어와 새로운 엔터테인먼트의 플래닝 및 개발 추진을 담당하는 제작기획계 트랙입니다. 학부나 전문 백그라운드를 묻지 않고 지금까지의 경험과 역량을 살려 제작기획 업무부터 커리어를 시작합니다.
주요 업무
- 게임 소프트웨어와 새로운 엔터테인먼트의 플래닝을 수행한다
- 개발 추진 업무를 담당한다
- 지원서와 과제 제출을 통해 전형에 진입한다
자격 요건
- 2024년 4월부터 2027년 3월 사이 학교를 졸업했거나 졸업 예정일 것
- 2027년 4월 1일 입사가 가능할 것
- 최종학력이 고등전문학교·전문학교·단기대학·대학·대학원 중 하나일 것
- 제작기획계 직종에서 커리어를 시작하기를 희망할 것
선발 포인트
- 사전 지원 후 마이페이지에서 지원 직종을 선택하고 전형 안내를 확인
- 직종에 따라 제출물과 전형 프로세스가 다름
- 시험·면접은 여러 회차 진행
근무 조건
- 초기 배치는 주로 교토이며, 배치처에 따라 도쿄 근무가 될 수 있음
- 플렉스타임 제도(표준 7시간 45분, 코어타임 10:00~15:00, 휴게 1시간)
- 업무 특성상 원칙적으로 출근이 필요함
- 수습기간 2개월(정식 채용 후 조건 변경 없음)
- 완전 주 2일 휴무(토·일)·공휴일·특별휴가·하계휴가·연말연시휴가
- 연차 유급휴가는 첫해 15일(근속연수에 따라 최대 20일)
비고
- 통근수당은 별도 지급
- 상여는 연 2회(6월·12월), 승급은 연 1회(4월)
- 취업 경험 유무는 묻지 않음
- 연수는 신입사원 연수, 계층별 연수, 외부 세미나, 각종 전문 연수를 실시
- 제작기획계는 학부·전문 백그라운드와 무관하게 지원 가능
- 원문 페이지는 '職種紹介'(직종 소개) 수준으로 구체 모집 요강은 별도 페이지 또는 채용 마이페이지 경유 — deadline·선발 프로세스 정보는 별도 마이페이지 기반
- 제출 기간은 3차까지 운영 중(3차 마감 2026-09-24)
채용 정보
- 모집 대상
- 2024년 4월부터 2027년 3월까지 학교를 졸업했거나 졸업 예정이며, 2027년 4월 1일 입사가 가능한 분
- 근무지
- 교토, 도쿄
- 근무 방식
- 출근
- 입사 시기
- 2027년 4월
- 연봉
- ¥4,900,000 – ¥6,600,000
전형 절차
사전 지원 → 지원서 제출+과제 제출(여러 제출 기간 운영, 3차 마감: 2026년 9월 24일 12:00 JST) → 서류 전형 → 시험·면접(여러 회차) → 내정